3D遊戲編程入門經典(簡體書)

3D遊戲編程入門經典(簡體書)

作者:米勒, 出版社:清華大學出版社, 出版日期:2006-03-01

商品條碼:9787302121671, ISBN:7302121672
分類標籤:Subjects » Books » Programming » 應用科學 » 工程技術

 

內容簡介

3D遊戲編程入門經典(簡體書)
本書由Windows API的設計者親筆撰寫,全面介紹了如何設計和構建3D計算機游戲,如何開發單人游戲和聯網模式,并通過3個完整的3D游戲來逐步教會您如何成功完成一個游戲開發項目。全書代碼示例豐富,內容翔實、權威,是一本優秀的游戲編程指南,適用于初級程序員和希望了解游戲開發的愛好者。 本書主要內容:通過3個完整的3D游戲,幫助您從頭了解游戲的開發過程,簡要介紹了與游戲開發相關的數學知識,描述了如何使用網絡,指導您設計自定義的用戶界面,指導您使用HLSL繪制圖形圖像,提供大量實用的編程技巧和提示。

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