電腦遊戲結構與設計:實務篇

電腦遊戲結構與設計:實務篇

作者:大衛.莫理斯、安德魯.羅林, 出版社:PCGamer, 出版日期:2004-07-21

商品條碼:9789867407009, ISBN:9867407008
分類標籤:中文書 » 自然科學 » 其他 » 電腦 » 學習進修

 

內容簡介

電腦遊戲結構與設計:實務篇

  本書為《電腦遊戲結構與設計》之下冊,從實務操作的角度切入,說明製作遊戲過程中可能會遭遇的問題,以及實用的解決方法。如物件導向式的結構設計、有限狀態機、樣式的使用、流程的管控,以及遊戲上市前的注意事項。

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