SolidWorks Animator 動畫與攝影機 (附模型與視訊檔光碟)

SolidWorks Animator 動畫與攝影機 (附模型與視訊檔光碟)

作者:鍾隆嘉, 出版社:知城, 出版日期:2009-06-22

商品條碼:9789866551437, ISBN:9866551431
分類標籤:中文書 » 電腦 » 電腦資訊 » 數位生活 » 作業系統

 

內容簡介

SolidWorks Animator 動畫與攝影機 (附模型與視訊檔光碟)
本書特色這是一本專門介紹SolidWorksAnimator的參考書,詳盡地解說每一項指令和觀念,它將協助讀者完成機構動態模擬與動畫製作,適合於所有高中職、職訓中心與大專院校師生使用,更是在職人士人手一本的參考書。本書由淺入深一步步帶領讀者完成練習,達到最有效率的學習。不只是一本介紹Animator的參考書,它可以幫助讀者提升自我專業的書籍,書籍編排有四大主題:1.攝影機製作、2.機構動態模擬、3.動作研究製作、4.動作研究輸出與包裝。這些主題可幫助讀者們更瞭解機構動態模擬製作、錄製包裝後,上台報告…等整個流程,這本書的架構在於此。透過這本書,讓讀者對SolidWorks操作達到更深入的瞭解,增強工程師職場價值,增加特殊專業技能,減少您自行摸索的操作損失。人是感官的,感官是刺激、緊張、悲傷…等的感覺,這些感覺會讓人印象深刻,所以Animator可以很輕易地把感官昇華起來,所以它的技能價值勝過多年來的設計經驗與軟體操作能力。1.這是一本專門介紹SolidWorksAnimator的參考書,增加Animator專業技能。2.適合所有高中職、職訓中心與大專院校師生使用,由淺入深帶領讀者完成練習。3.書中的內容,是讀者從未有的體驗,這些技術可以用在所有的繪圖系統上。4.教導學員重大觀念,詳細說明製作的流程與口訣,讓學員有思考能力,舉一反三。5.突破教學傳統,破除完美教學與填鴨式教育,指令引導的方式完成Animator製作。6.這本書可讓您由設計/製圖工程師晉升為Animator應用工程師。7.本書提供Animator影片電子檔,模型原稿,可減少老師備課的時間。★附書光碟內容:SolidWorkAnimator模型與視訊檔★知城圖書讀者回娘家,好禮送給您,購買書籍寄回【讀者回函】,立即免費送給您價值399元起,影音教學DVD第一品牌【多媒體學園-互動式多媒體影音教學DVD】可任意挑選要學習的品項,詳細活動內容請參閱【讀者回函】內頁。章節簡介第1章課前說明1-1本書使用1-2課程目的1-3課程設計1-4課程光碟1-5動畫視訊檔1-6開啟模型1-7書寫方式與圖示說明1-8讀者必備條件1-9電腦準備1-10研讀前禁止1-11心裡調適第2章動作研究介面2-1進入動作研究的方法2-2動作研究標籤2-3動作研究環境介面2-4動作研究工具列2-5MotionManager(動作管理員)2-6時間介面2-7動作研究屬性第3章動作研究製作基礎3-1動作研究行為模式3-2動畫製作三部曲3-3視角方位3-4光源視覺研究3-5攝影機視覺研究3-6零件動畫效果3-7組合件動畫效果3-8零組件視覺變化(適用於組合件)3-9模擬元素(SimulationElement)3-10動作研究屬性3-11儲存模擬元素第4章攝影機製作4-1攝影機概論4-2攝影機類型4-3相切點(TargetPoint)4-4攝影機位置(CameraPosition)4-5攝影機旋轉(CameraRotation)4-6視野(FieldofView)4-7攝影機人稱4-8攝影機場景4-9攝影機製作第5章模擬元素(SimulationElement)5-1模擬動作原理5-2旋轉動力(RotaryMotor)5-3直線動力(LinearMotor)5-4彈力(Spring)5-5重力(Gravity)5-63D接觸(Contact)5-7插補模式(InterpolationMode)5-8複合模擬元素第6章機構動力驗證6-1互為對稱6-2路徑6-3線性聯軸器6-4凸輪6-5齒輪6-6齒條小齒輪6-7螺釘6-8皮帶-鏈條第7章進階動畫7-1草圖與圖塊7-2標準拖曳7-3分度動作7-4圖片顯示7-5結合距離控制7-6結合角度控制7-7剖切效果7-8準確定位位置7-9複合式機構7-10整合運用第8章高階動畫8-1關聯性8-2數學關係式8-3變數連結8-4認識巨集(Macro)8-5套用巨集8-6巨集應用8-7高階動畫學習建議第9章動畫錄製儲存與包裝9-1動畫儲存工具9-2動畫錄製效果9-3動畫包裝第10章動畫心理學10-1動畫一開始要如何下手10-2模型邊線10-3模型太複雜10-4動畫播放10-5鏡面效果10-6背景效果10-6檔案大小10-7分割視窗10-8相對參考第11章動作研究常見問題11-1基本觀念問題11-2動作研究計算效能問題11-3模擬元素問題11-4動力元素問題11-5彈力元素問題11-6重力元素問題11-73D接觸元素問題11-8巨集使用問題11-9動作研究控制問題11-10動畫錄製問題第12章MotionManager狀態圖示表
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