用Python開發經典遊戲

用Python開發經典遊戲

作者:Alejandro Rodas de Paz, 出版社: , 出版日期:2017-10-31

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商品條碼:9789864342594, ISBN:9864342592
分類標籤:電腦資訊 » 程式設計 » Python » 程式設計/APP開發

 

內容簡介

用Python開發經典遊戲
  Python是一門易於編寫、高度彈性且使用廣泛的高階程式語言,它的友善性讓初學者無須付出過多的努力及訓練,即能夠編寫出各式型態的電玩遊戲。在多數情況下,運用已知的使用案例,便能夠免除程式碼的繁雜性,使遊戲開發成為可易於實現的目標。

  本書將指引讀者開發出酷炫的遊戲,卻無須對Python程式語言有極其深入的瞭解。內容包含了遊戲設計的技巧,以及一些常見遊戲的實作,例如打磚塊及塔防遊戲等。在此之後,還會逐步增加遊戲的複雜性,使其更富有樂趣且更貼近實務。

  透過本書,你會習得Chipmunk2D、cocos2d及Tkinter等GUI函式庫的操作技巧,藉此豐富你的開發技能,以便應付日後的各式挑戰。

  適用讀者
  如果你期望運用Python程式語言來開發休閒遊戲,並想要瞭解更多關於Python程式語言的各式GUI技術,那麼本書正是為你而生的。你不需要預先對Python及遊戲設計概念有很深入的瞭解。

  你能夠從本書學習到
  ●透過Python的簡潔語法高效地製作出電玩遊戲。
  ●運用各式框架來開發圖形化應用程式。
  ●實作具備自動化與人工智慧的非玩家角色(NPC)。
  ●設計並編寫諸如打磚塊及塔防等常見的遊戲類型。
  ●以簡易方式在2D遊戲中組建地圖及關卡。
  ●實現模組化及物件導向的遊戲設計。
  ●利用諸如Chipmunk2D、cocos2d及Tkinter等函式庫。
  ●藉由攝影機與電腦視覺演算法,來解讀玩家在真實世界中的動作,以此建置自然使用者介面(NUI)。
商品簡介由 博客來 所提供

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